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Juego de habilidad y estrategia.
Juego de habilidady estrategiaPREPARACIÓN DEL JUEGO: la caja inferior del juego con el tablero se coloca al centro de la mesa. El mazo de cartas se mezcla y se dispone al centro boca abajo. Cada jugador elije un color y cógela ficha y la carta nenúfar correspondientes.
DESARROLLO DEL JUEGO: por turnos, cogemos la rana saltarina, la colocamos en la carta trampolín y tenemos que hacerla saltar. Si la rana cae en una de las 4 casillas, la cifra indica el número de posiciones que puede avanzar. Si el nenúfar sobre el que se detiene la ficha rana tiene 1, 2 o 3 flores el jugador tiene que coger el número correspondiente de cartas. Si lo que obtiene en estas cartas son mosquitos, peces o cañas de pesca las guarda boca abajo delante de él. Si por el contrario obtiene una o más cartas de acción (robar una carta, intercambiar fichas, retroceder 3 casillas, volver a jugar) puede optar por jugar una carta en este turno o por guardárselas boca abajo para más adelante (sólo podrá jugar una carta acción por turno). Sólo puede haber una ficha en cada nenúfar;si está ocupado pasamos al siguiente. Si la rana aterriza fuera de las 4 casillas pasa el turno al jugadorsiguiente. Cuando un jugador completa el recorrido, los demás juegan su último turno y contamos los puntos: por cada caña de pescar perdemos una carta pez y por cada pez perdemos un mosquito. Cada mosquito sobrante es un punto. El primer jugador en hacer el recorrido obtiene 2 puntos. El jugador que más mosquitos haya conseguido será el ganador del juego.